Dungeons & Dragons 5e: Best Warlock Builds

Vyzkoušejte Náš Nástroj Pro Odstranění Problémů

Warlocks jsou někdy podceňovanou třídou v Dungeons & Dragons, ale pokud jsou dobře provedeni, mohou být sami o sobě zničujícími kouzelníky.

Hraní na kouzelníka Dungeons & Dragons je obtížnější než kterákoli jiná třída, zejména pro nováčky ve hře jako celku. Je třeba udělat mnoho dalších rozhodnutí, a to i v boji krok za krokem, protože hráči mají kromě všech ostatních výkonů a schopností postavy k dispozici obří seznam kouzel, která musí protřídit. Nicméně ze všech D&D kouzla, Warlocks je pravděpodobně nejjednodušší zvládnout.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Věci, které jste nevěděli o historii hry

Někteří hráči považují Warlockův omezený počet slotů pro kouzla za nevýhodu, ale výhodou je, že Warlock se nemusí zabývat více úrovněmi slotů kouzel nebo měnit kouzla denně. Čarodějové se mohou naučit, co je pravděpodobně nejsilnějším cantripem hry, a další slabiny, které by tato třída normálně mohla mít, lze vyvážit několika konkrétními volbami během vytváření postavy.

Aktualizováno 21. června 2023 Kristy Ambrose: Zaklínač je nedávným přírůstkem do vesmíru D&D a z poměrně obskurní třídy kouzel se stal jednou z nejoblíbenějších v populární sérii TTRPG. To má hodně společného s všestranností třídy, pokud jde o herní mechanismy, party role a možnosti hraní rolí, které všechny pocházejí ze sestavení 5e Warlock. Další doplňkové materiály ještě více rozšířily možnosti hraní Warlocka, včetně nedávných přírůstků jako Wild Beyond the Witchlight a některé jedinečné nápady na domácí vaření se staly mainstreamem. RPG jsou o přizpůsobení postavy, takže jsme přidali několik dalších způsobů, jak je vytvořit nejlepší sestavení Warlocka v 5e .

Závody čarodějů

Jistě, kdokoli by mohl uzavřít dohodu s neznámou entitou výměnou za moc, ale několik má výhody. D&D závody pro 5e Warlock buildy, které ostatní nemají.

Druh

Popis

Okřídlený Tiefling

Bonusy k inteligenci i charisma z něj činí jasnou volbu pro různé třídy sesílání kouzel. Mezi další výhody patří zvýšená odolnost proti ohni a let.

Měnění

Tuto rasu lze nalézt v říši Eberron: Povstání z poslední války. Měňavci dostanou bonus +2 k charisma a +1 k libovolnému skóre schopností dle výběru hráče.

Aasimar

Nalezen v Volův průvodce po příšerách , tato rasa získává +2 ke svému charisma plus odolnost vůči nekrotickému a zářivému poškození spolu s vrozenými léčivými schopnostmi.

Půlelfové

Klasický závod, který byl in D&D od 2. vydání dostávají bonus +2 k charisma a další bonus +1 ke dvěma dalším statistikám.

satyr

Prozkoumat Mýtická odysea Theros hrát Satyra, rasu s +2 k Charisma a +1 k Obratnosti, ideální začátek pro Warlocka jakékoli stavby.

Variantní lidé

Nalezeno v knize img Eberron: Povstání z poslední války, toto je vysoce přizpůsobitelná možnost, kde si můžete vybrat bonus +1 za jakákoli dvě různá skóre schopností.

Yuan – čistokrevný

Velkorysý bonus k charisma +2. Je třeba poznamenat, že někteří čarodějové mohou hrát roli jako nějaká varianta v dobrém zarovnání, ale ne čistokrevný Yuan-ti.

Asmodeus Tiefling

Stejné bonusy k Inteligenci a Charisma jako u odrůdy Winged, ale také cantrip Thaumaturgy, Hellish Rebuke na úrovni 2 a Darkness na úrovni 5.

Víla

Vrozené sesílání kouzel je ideální pro sestavení Warlocka zaměřeného na DPS se silou letu a další schopností víly. Mohou sesílat Faerie Fire a Druidcraft.

Autognome

Přídavek z modulu Spelljammer, extra brnění, je ideální pro stavbu podobnou Hexblade, Warlockovi, který dostane pár zásahů v boji na blízko.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons 5e: Nejlepší magické předměty pro čaroděje

Přidělování skóre schopností

Každá třída je definována svými skóre schopností a v případě Warlocka jsou některé nezbytné při budování ideální postavy. Následující jsou uvedeny v pořadí podle důležitosti pro zahájení jakéhokoli základního sestavení Warlocka a první tři jsou nejdůležitější bez ohledu na to, jakou stranickou roli Warlock zastává.

    Charisma.Stejně jako Bardové a Zaklínači jsou i Zaklínači tajemní kouzelníci na základě charismatu, tvořící a Sorcerers, Zaklínači jsou tajemní sesílatelé na Charisma, díky čemuž je Charisma neřešitelná, kterou lze přiřadit jako hlavní a nejvyšší statistiku Zaklínače. Šikovnost.Obratnost je obzvláště důležitá pro bojového Warlocka, ale měla by být vysoce ceněna pro jakoukoli stavbu v této třídě. Ústava.Určuje počet životů Warlocka, a proto jde dlouhou cestu k budování síly postavy. Inteligence.Pěkné pro znalostní dovednosti včetně Arcany, ale jinak nijak zvlášť neposílí Warlocka. Moudrost.Slušné pro záchranné hody, které jsou velmi běžné, ale máloco jiného, ​​pokud neplánujete multitřídu na klerika. Síla.To nejméně důležité ze všeho je, že toto je Warlock 'dump stat' a dokonce ani Hexblades ho moc nevyužijí.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Věci, které jste nevěděli o elfech

Uzavření Paktu

Podtřídy Warlock jsou charakterizovány smlouvami a bytostmi, které je pohánějí, takže každá podtřída odráží vlastnosti a vůli jiné bytosti z jiného světa. Čaroděj se může s touto bytostí dohodnout, aby získal jejich schopnosti, a povaha této bytosti určuje výhody a rizika podtřídy.

Na výběr je několik patronů z jiného světa, přičemž některé možnosti jsou populárnější než jiné. Následující seznam nezahrnuje všechny možné možnosti ani žádné možnosti domácího vaření, ale pokud máte jedinečný nápad, neváhejte se obrátit na svého Dungeon Mastera.

Jméno patrona

img

Role

Zarovnání

Primární kouzla a schopnosti

Speciální funkce

Ďábel

D&D Příručka hráče

Poškození

Zlo, s určitými variacemi na Zákonný, Neutrální nebo Chaotický.

Spousta magie založené na ohni, počínaje Burning Hands na úrovni 1.

Schopnosti jako Dark One's Blessing a Fiendish Resilience dávají Warlockovi extra životy a vylepšenou odolnost proti určitým druhům poškození.

The Undying

Průvodce dobrodruha na pobřeží meče

Poškození/uzdravení

Dobré nebo neutrální, s určitými variacemi na zákonný, neutrální nebo chaotický.

Kouzla 2. úrovně s výhodami bojových i kouzel.

Cantrip Defy Death and the Among the Dead.

Bezbožný

Tašin kotel všeho

Poškození

Cokoli z chaotického spektra.

Tentacle of the Deeps, Oceanic Soul

Tento Warlock je přemožen v každé kampani, která zahrnuje vodu, ale aby byly stejně účinné i na souši, vyžaduje to trochu kreativní hry.

Archfey

D&D Příručka hráče

Poškození

Inklinuje k neutrálnímu nebo zlému kvůli své přirozené klamavé povaze.

Jakákoli kouzla ze škol iluze, klamu a okouzlení.

Misty Escape a Dark Delirium spolu s rozšířeným seznamem kouzel pro různé úrovně.

Nebeský

Xanatharův průvodce vším

Uzdravení/Poškození

Dobré s nějakou variací, ale obvykle zákonné.

Léčivé světlo a nebeská odolnost.

Dobrý dietář místo zlého je váš Patron, díky čemuž je tato třída něco jako klerik.

Nemrtvý

Van Richtenův průvodce po Ravenloftu

Poškození

Nakloní se k neutrálnímu zarovnání, stejně jako samotná Smrt.

Forma hrůzy a falešného života

Díky přístupu k Falde Life je tato podtřída Warlock odolnější než ostatní, a proto je ideální pro sestavení na blízko.

Hexblade

Xanatharův průvodce vším

Poškození

Volba hráče

Kouzla 1. a 2. úrovně, která poskytují extra dovednosti ve zbroji

Sesilatel kouzel, který také způsobuje působivé poškození zbraní na blízko s vylepšeným AC a schopnostmi, jako je Hexblade's Curse.

Džin

Tašin kotel všeho

Poškození

Volba hráče

Záleží na typu džina (Dao, Démon, Efraim nebo Marid).

Genie's Vessel, ve které je ve skutečnosti váš patron.

Velký starý

D&D Player's Handbook

Poškození

Hráčova volba, ale často chaotická.

Nízkoúrovňová kouzla jsou pěknou kombinací poškození, debuffu a kontroly davu.

Schopnosti, jako je Awakened Mind, které jako jazyky kombinované s telepatickým spojením.

Mág z Loreholdu

Unearthed Arcana: Mages of Strixhaven

Poškození

Otevřeno pro Wizards, Bards nebo Warlocks jakéhokoli zarovnání.

Sacred Flame, cantrip, a Comprehend Languages, kouzlo 1. úrovně.

Loreholdova kouzla a starověký společník

Mág Witherbloom

Unearthed Arcana: Mages of Strixhaven

Poškození/uzdravení

Druidi nebo Warlocks, jakékoli zarovnání, ale sklony Neutrální.

The Spare the Dying cantrip spolu s kouzly 1. úrovně Cure Wounds a Inflict Wounds.

Past na esence a kouzla Witherbloom

Mág Silverquill

Unearthed Arcana: Mages of Strixhaven

Poškození/CC

Dostupné pro čaroděje, bardy nebo čaroděje libovolného zarovnání.

Sacred Flame nebo Vicious Mockery, jeden ze dvou praktických cantripů a výběr ze dvou dovedností: Deception, Intimidation, Performance, Persuasion nebo Insight.

Stříbřité ozuby, výmluvný učedník

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Nejužitečnější kouzelnická kouzla

Pozadí

A d6 a d8 se používají k určení nuancí každého pozadí. V případě zločince například možnosti specializace postavy zahrnují Kapsář, Nájemný zabiják nebo Plot. Mezi další podrobnosti patří osobnostní rysy, naděje a sny a nedostatky.

Pozadí

Popis

Zločinec

Na základě charisma a obratnosti. Obsahuje sadu Thieves Tools a herní sadu.

Ušlechtilý

Obsahuje herní set. Charisma a inteligence založené.

Akolyta

Přidá dva jazyky založené na moudrosti a inteligenci.

Šalvěj

Přidá dva jazyky, založené na inteligenci.

Rytíř

Přidává jeden jazyk navíc a herní sadu založenou na inteligenci a charisma.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Broken Character Builds

Dovednosti

Každá třída má několik klíčových dovedností, které jí nejlépe vyhovují, a pro nejlepší sestavení Warlocka je důležité znát některé z nejlepších. Od jakékoli D&D postava s přirozeně vysokým skóre charisma bude pravděpodobně tváří party v sociálních interakcích, čarodějové by udělali dobře, kdyby si osvojili dovednosti založené na charisma.

Dovednost

Popis

Klamání

Určuje, zda dokážete přesvědčivě skrýt pravdu, pěkně ladí s vaším vysokým skóre charisma.

Zastrašování

Pokuste se někoho ovlivnit prostřednictvím otevřených hrozeb, nepřátelských akcí a fyzického násilí. Také záleží na charisma.

Arcana

Schopnost vybavit si tradice o kouzlech, magických předmětech, magických tradicích a dalších. Související s inteligencí.

Náboženství

Měří vaši schopnost vybavit si tradice o božstvech, obřadech a modlitbách a kousky dalších duchovních znalostí.

Vyšetřování

Hledejte stopy a na základě těchto stop provádějte dedukce. Založeno jak na moudrosti, tak na inteligenci.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons and Dragons: Nejlepší výkony pro bojovníky

Feats

Feat je další schopnost, kterou vaše postava uděluje v závislosti na třídě, vašem DM, nebo modul, který hrajete . Některé jsou ideální pro nejlepší sestavení Warlocka a kouzelníky obecně.

Výkon

Popis

War Caster

Nezbytnost zvláště pro Hexblades, protože poskytuje Advantage jakýmkoliv úsporám založeným na koncentraci.

Spell Sniper

Dělá kouzla jako Eldritch Blast, už tak úžasný cantrip, ještě spolehlivější.

Expert na kuše

Zvláště dobré pro Warlocka, třídu s omezenými možnostmi castingu. Postava nepotřebuje čas k načtení a nedostává penalizaci na místě.

Telekenetické

Přidává bonus +1 k charismatu, inteligenci nebo moudrosti a zahrnuje také kouzlo Mage Hand.

Inspirující vůdce

Zálohuje Warlockovy přirozené charismatické schopnosti.

Elementární adept

Přidá ještě více „ohně“ do Warlockovy palebné síly.

Upozornění

Umožňuje Warlockovi sestavit kouzla s efekty dříve, než budou mít nepřátelé šanci něco udělat.